Bem, finalmente aconteceu. Sony anunciou que A produção de discos do PlayStation chegará ao fim até 2028, o que subsequentemente cria a implicação de que o futuro console PS6 será apenas digital.
Naturalmente, muitas pessoas ficam chateadas com isso, e certamente estou entre elas. Mas não posso dizer que estou surpreso. Sou uma garota do PlayStation, mas anos depois de comprar o console no lançamento, ainda possuo apenas alguns discos físicos do PlayStation 5. A grande maioria da minha coleção PS5 é digital, principalmente porque estou impaciente demais para esperar que uma cópia chegue pelo correio ou ir até a GameStop para comprar uma. E claramente não sou o único neste barco – a Sony afirmou que a transição para jogos exclusivamente digitais é resultado de mudanças nas tendências do mercado. Essencialmente, a Sony vende muito mais cópias digitais do que físicas, e editores terceirizados também se beneficiam mais com as vendas de jogos digitais do que os físicos.
Embora compreenda perfeitamente o clamor – especialmente tendo em conta o crescente apoio à preservação dos meios de comunicação à medida que cada vez mais mais jogos ficam inacessíveis para jogadores modernos – temo que estejamos nos concentrando na coisa errada aqui. A mídia física não é indestrutível. As fitas cassete e VHS se quebram, os discos ficam danificados ou apodrecem, seu irmão mais novo enfia manteiga de amendoim no cartucho do jogo – merdas acontecem. Merda acontecendo é o motivo pelo qual prefiro uma coleção de jogos digitais a uma física. Se algo der errado, posso baixar novamente o jogo na PlayStation Store. Mas agora a questão é: “Por quanto tempo a PlayStation Store estará disponível no meu console?”
A Sony silenciosamente fez outro anúncio junto com a notícia de que está apostando tudo em bibliotecas de jogos digitais: a esta altura do próximo ano, a PlayStation Store não estará mais disponível para PS Vita ou PS3. Isso significa que qualquer jogo exclusivo do Vita ou PS3 que não for baixado para o dispositivo até julho de 2027 desaparecerá da loja virtual para sempre. Se você conseguir encontrar de alguma forma os discos físicos desses jogos mais tarde, ainda poderá jogá-los em um Vita ou PS3, mas a menos que a Sony trabalhe para tornar esses discos reproduzíveis em consoles de geração atual ou transfira as cópias digitais desses jogos para a atual loja virtual do PlayStation, será muito difícil encontrar uma maneira de jogá-los. O problema não são os jogos digitais em si, é o fato de que a mudança para apenas o digital força os jogadores a confiar apenas na boa vontade da Sony quando se trata de garantir que os jogos pelos quais pagaram ainda possam ser jogados.
Já vimos isso acontecer com a Nintendo. Em março de 2023, a Nintendo matou o Miiverse e encerrou o suporte do Nintendo eShop para o 3DS e o Wii U. Se, digamos, você é um fã de Zelda e quer repetir todos os jogos antes do lançamento do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, você está um pouco ferrado quando se trata de colocar as mãos em Wind Waker HD e Twilight Princess HD. Ambos os jogos estão disponíveis apenas para Wii U (sim, ainda não há porta Switch para o terceiro título Zelda mais vendido já lançado), e com o eShop inacessível, sua única opção é tentar encontrar uma cópia física do jogo no eBay, onde cópias físicas de Twilight Princess HD custam mais de US$ 100.
Se a Nintendo (que ainda fabrica jogos físicos) se recusa a manter alguns de seus títulos mais icônicos jogáveis, que esperança têm os usuários do PlayStation? Além disso, o que isso fará com o PlayStation 6? Presumo que a compatibilidade com versões anteriores esteja fora de questão, já que essa coisa provavelmente não terá uma unidade de disco, então seus jogos físicos do PS5 permanecerão jogáveis apenas no PS5.
Falando no PS5, a versão do console sem unidade de disco é mais barata do que a versão padrão, mas de alguma forma, não tenho a sensação de que os jogadores ficarão felizes nas ruas quando a Sony finalmente anunciar o preço do PS6 – embora eu tenha certeza de que a Sony terá alguma desculpa para explicar por que esse console presumivelmente sem unidade de disco precisa custar uma quantia exorbitante de dinheiro. Também estou curioso para saber quanto armazenamento ele terá. Do jeito que está, frequentemente tenho que remover jogos do meu PS5 para abrir espaço para novos títulos; Estou interessado em ver se o PS6 virá com o espaço de armazenamento extra necessário para suportar uma biblioteca de jogos totalmente digital ou se a Sony simplesmente incentivará os usuários a comprar um disco rígido adicional para armazenar todos os seus jogos. Com o custo dos SSDs disparando em direção ao céu como resultado de Uso de IAhá uma grande probabilidade de que o preço do próximo console da Sony seja absolutamente exorbitante se incluir armazenamento suficiente para uma coleção de jogos exclusivamente digital.
Mas no final das contas, a grande questão não é quanto custará o próximo console da Sony, quanto armazenamento ele terá ou com que frequência as licenças de jogos precisarão ser verificadas. A verdadeira questão é por quanto tempo a Sony planeja manter a PlayStation Store online – tanto para o PS5 quanto para o PS6 – e quais planos (se houver) ela tem para garantir que os jogos que os jogadores compraram permaneçam acessíveis.
A questão ainda maior: quanto tempo os legisladores vão esperar enquanto os gigantes dos jogos restringem o acesso dos consumidores aos itens que compraram legalmente? Com a mudança da Sony para o totalmente digital, a empresa assumiu efetivamente o controle total sobre o preço de cada título. Chega de ofertas da Black Friday na Amazon e acabou a capacidade de adquirir um jogo usado. Certamente o controle corporativo tem que parar em algum lugar, certo?
Em toda a incerteza, uma coisa é dolorosamente clara: o conteúdo divertido do icônico filme da Sony Vídeo instrutivo oficial do jogo usado para PlayStation não se aplica mais.




