The Elder Scrolls 6 está em desenvolvimento agora na Bethesda Game Studios, e o chefe do estúdio e diretor de jogos, Todd Howard, disse que o desenvolvimento deveria ocorrer de forma mais tranquila do que Starfield por um motivo importante.
Falando com Radar de jogosHoward disse que a equipe fez um “trabalho muito melhor” em The Elder Scrolls 6 em comparação com Starfield com base especificamente nas ferramentas de desenvolvimento. Starfield foi feito usando o Creation Engine 2 da Bethesda, e isso foi uma “grande mudança” em relação ao Creation Engine 1.
Isso gerou desafios para os desenvolvedores que estavam “fazendo coisas em conjunto com o antigo e o novo”. Vários desenvolvedores ficaram preocupados com isso e, para The Elder Scrolls 6, a equipe está usando uma versão atualizada do Creation Engine – o Creation Engine 3.




