Pergunte aos jogadores qual é o seu modo favorito na revitalizada série College Football da EA, e a maioria dirá que é Dynasty ou Road To Glory, que dão aos jogadores o controle de todo um programa de futebol escolar ou de um jogador criado, respectivamente. Ao contrário do Ultimate Team, o modo pay-to-win de longa data da EA, visto em todos os seus jogos esportivos, esses modos permaneceram praticamente intocados pelas microtransações. Mas o College Football 27 ultrapassou os limites, de acordo com muitos jogadores que expressaram suas frustrações online.
Dynasty e Road To Glory agora permitem que você pague para melhorar instantaneamente seu treinador ou atleta, em vez de melhorá-los ao longo do jogo. Para atingir o limite de nível de treinador de 100, os jogadores precisariam gastar 12.000 pontos, o que equivale a $ 100 se comprado a granel. A Ultimate Edition do jogo com acesso antecipado inclui 4.600 pontos, o que significa que mesmo a versão mais cara do CFB 27 parece projetada para pedir aos jogadores que desembolsem mais dinheiro ou então caminhem através de uma tarefa notável, como explicou um jogador no Twitter. Você pode ver esse detalhamento abaixo.
Infundir modos como esses com microtransações opcionais não é inédito. É um ponto problemático anual em minhas análises do NBA 2K e regularmente irrita essa comunidade também. Até Madden começou a permitir que os jogadores pagassem para atualizar seu “Superstar”, mas CFB 27 vai um passo além, alterando significativamente as configurações personalizáveis de XP da série. Nos dois últimos jogos de College Football, os jogadores podiam ajustar os controles deslizantes de XP para que seu treinador ou jogador subisse de nível mais rapidamente. Este foi um toque bem-vindo, já que alguns jogadores não querem jogar o modo por muitas temporadas. Alguns jogadores ficam satisfeitos depois de apenas uma ou algumas temporadas, mas ainda querem experimentar todo o arco de progressão do treinador nesse período.
Mas ligada a essas novas opções de pagamento por nível em Dynasty e Road To Glory está a flagrante ausência dessas opções. Os jogadores não podem mais ajustar as configurações para subir de nível “mais rápido” ou “mais rápido”; a opção mais rápida agora é o padrão em ambos os modos, enquanto opções mais lentas ainda existem no Dynasty.
Você teria que ser muito ingênuo para pensar que essas mudanças acontecendo juntas são uma coincidência. Parece que, para gerar mais compras no jogo, a EA desacelerou a progressão nos modos mais queridos do CFB e os jogadores estão respondendo como seria de esperar.
No Twitter, um streamer popular do CFB está mobilizando os jogadores para boicote as opções de pagamento por nível do jogo usando a hashtag #CFBPlayDontPay. No momento em que este artigo foi escrito, a hashtag estava em 8º lugar no site. Enquanto isso, no Reddit, alguns jogadores estão prometendo pular o jogo porque esse novo esquema de compra no jogo os irritou.
A GameSpot entrou em contato com a EA para comentar e atualizarei este artigo se ou quando a empresa responder. Como o jogo ainda nem foi lançado oficialmente – a versão básica será lançada na quinta-feira – parece provável que a equipe resolva o problema em breve.




