O Parry Ping perfeito da Besta da Reencarnação me faz querer Git Gud



Com seu lançamento chegando, Besta da Reencarnação o co-desenvolvedor Fictions lançou um novo vídeo de gameplay descrevendo como os jogadores irão hackear e abrir caminho em um mundo pós-apocalíptico. Já sabíamos que o jogo pega emprestadas algumas ideias de Sekiro por sua jogabilidade momento a momento – incluindo uma mecânica de defesa que tem um dos melhores sons de deflexão “PING” que já ouvimos há algum tempo, e Fictions também detalhou como está combinando ação em tempo real com a profundidade tática da estratégia baseada em turnos.

A jogabilidade básica de Beast of Reincarnation mantém os jogadores atentos, já que a influência de Sekiro significa que eles precisarão desviar ataques e contra-atacar com habilidades contundentes como a protagonista, Emma. Conforme detalhado em nosso visualizar vídeoos ataques inimigos têm janelas bastante generosas para você combatê-los, e cada defesa bem-sucedida preencherá o medidor de FP na parte inferior da tela. Depois de preenchê-lo, os jogadores podem convocar seu companheiro lobo Koo para ajudá-los – uma ação que retarda bastante o tempo e lhe dá a chance de recuperar o fôlego.

Um dos ataques de Koo é o ataque de longo alcance das Sementes de Higanbana, que pode desgastar os inimigos e, quando seu medidor de atordoamento estiver cheio, eles são uma escolha fácil para um ataque de morte instantânea. Higanbana Roots pode prender até três inimigos e evitar que eles ataquem você por alguns segundos. Quando se trata de batalhas contra chefes, os jogadores podem coordenar os movimentos de Emma e Koo para causar grandes danos, interromper ataques e infligir efeitos de status a esses inimigos imponentes.

Derrotar chefes também despertará novos poderes em Emma e Koo, enquanto os Skill Points ganhos em batalha permitirão aos jogadores desbloquear novas técnicas, expandindo o arsenal da dupla ao longo de sua jornada. Beast of Reincarnation será lançado em 4 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X|S, e também foi co-desenvolvido pelo estúdio Pokémon Game Freak. O desenvolvedor também está trabalhando na próxima entrada principal da série pocket-monster, 2027 Pokémon Ventos e Ondas para o interruptor 2.



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