Os jogos físicos são “irrelevantes” para os negócios da GameStop, afirma o CEO



Numa indústria de jogos que está cada vez mais a migrar para o digital, amplificada pela PlayStation está eliminando discos de jogos físicos começando em 2028, onde uma rede física como a GameStop se encaixa neste futuro? O CEO da GameStop, Ryan Cohen, parece não ter nenhuma preocupação com essa mudança monumental.

Quando questionado por Bloomberg sobre como a política digital da Sony afetaria os negócios da GameStop, Cohen respondeu: “Não importa. Não importa nada.”

Embora sua resposta pareça superficial e absurda (afinal, a palavra “jogo” está no nome da empresa), os relatórios financeiros da empresa parecem apoiar sua posição de que o declínio potencial de jogos físicos, novos e usados, teria impacto na GameStop.

“Software – isso era importante no passado. O software hoje representa menos de 12% do negócio, e os itens colecionáveis ​​representam mais da metade do negócio. Portanto, é totalmente irrelevante”, disse Cohen.

O preço das ações da GameStop não foi afetado em grande parte pelo anúncio bombástico da Sony sobre seus planos de abandonar a mídia física – na verdade, o preço das ações da empresa disparou.

De acordo com os relatórios financeiros da GameStop para o primeiro trimestre de 2026, itens colecionáveis, como cartões Pokémon, representaram 41,8% da receita total da empresa, com hardware e acessórios representando quase 40% de sua receita. O software de jogos é de longe a menor parte dos negócios da GameStop hoje.

Bloomberg também mencionou o plano da Rockstar Games para Lançamento sem disco de Grand Theft Auto 6 não tendo valor de revenda para um varejista como a GameStop. Cohen intensificou a conversa, dizendo que queria “voltar e falar sobre o eBay”, referindo-se ao seu esforço contínuo para adquirir o famoso mercado online e transformar uma entidade combinada eBay-GameStop em um “negócio de US$ 1 trilhão”.

Não está claro como Cohen espera alcançar tal feito. O que está claro, porém, é a apatia de Cohen em relação ao meio que construiu o negócio da GameStop em primeiro lugar.



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