Prepare seus narizes de palhaço: o jogo revela que continuamos esperando antes do SGF 2026


Existe algo parecido com a temporada de revelação de jogos de verão? Primeiro com a E3 e agora com o Summer Game Fest e todos os eventos associados liderados por editoras, o início de junho é o momento em que a indústria exibe seus maiores jogos. Como jogadores, é também o momento em que estabelecemos expectativas absolutamente irrealistas e temos as nossas esperanças esmagadas.

Todos nós temos escolhas perpétuas para um jogo que esperamos ver, mas sabemos que provavelmente não o veremos. Por muito tempo o exemplo clássico foi Hollow Knight: Silksong, um jogo que se tornou tão notório pelo hype dos fãs e pelo decepcionante não comparecimento que se tornou sinônimo de palhaço aplicando maquiagem meme. Agora que Silksong foi lançado, essa maldição foi quebrada. Mas em seu lugar surgiram mil narizes de palhaço, já que todos nós vestimos nossos grandes schnozes vermelhos na esperança do jogo que realmente queremos ver, mesmo que no fundo saibamos que provavelmente não o veremos.

Transmitido pelo sangue

Neste ponto, eu ficaria satisfeito com uma remasterização, mas se estamos aqui lançando jogos que adoraríamos ver no centro das atenções no Summer Game Fest deste ano, seja um remake ou uma continuação da melancólica obra-prima de 2015 está no topo da minha lista. Há anos, os fãs da From Software clamam por um remake de Bloodborne – um que retenha as sensibilidades estéticas do original, mas ofereça a jogabilidade suave de 60fps associada aos consoles modernos. Embora eu argumente que Bloodborne já é uma obra-prima, uma atualização de desempenho certamente ajudaria a fazer o jogo de ação resistir ao teste do tempo. E já que estão nisso, eu não diria não a algumas melhorias na qualidade de vida, como a capacidade de descansar nas lanternas ou viajar diretamente entre elas.

No entanto, se realmente posso sonhar grande aqui, o que realmente quero é voltar a Yharnam para uma nova aventura. Não é uma sequência, veja bem, mas algo que usa a tradição estabelecida em Bloodborne para tecer um cenário totalmente novo. Embora seja um prazer saber quais partes de Bloodborne são simplesmente incognoscíveis, eu não me importaria de aprender um pouco mais sobre o Castelo Cainhurst e seus Vilebloods, ou sobre as primeiras expedições às masmorras do Cálice. -Jessica Cogswell

Célula Fragmentada

O remake de Splinter Cell foi anunciado pela primeira vez no final de 2021, o que significa que estamos nos aproximando rapidamente da marca de cinco anos e ainda não vimos nenhuma jogabilidade real ou mesmo um trailer cinematográfico. Embora tenha sido confirmado pela Ubisoft há relativamente pouco tempo que o jogo ainda está em produção, apesar das demissões na desenvolvedora Ubisoft Toronto, ainda não está claro quando veremos mais dele. Como Sam Fisher, talvez seja muito, muito bom em se esconder, mas o último jogo Splinter Cell foi lançado em 2013.

Claro, a série animada da Netflix mais ou menos torna a espera mais fácil e pelo menos mostra que há interesse dos fãs na franquia, mas desde o lançamento de Splinter Cell Blacklist, duas gerações de consoles se passaram e parece que uma terceira pode estar a caminho. Desde então, tivemos dois jogos The Division, junto com dois jogos Ghost Recon e dois jogos Rainbow Six (lembra-se de Extraction?). Sam Fisher até fez participações especiais em vários deles, mas seu próprio jogo permanece tão misterioso quanto Third Echelon. – Gabe Gurwin

Rez 2

Embora uma pequena parte do crédito por isso possa ir para vários relançamentos (HD, Infinite, suporte VR), não há nenhum jogo ao qual eu voltei regularmente, em um horizonte de tempo tão longo, quanto Rez. E embora eu ache que já é brilhante, eu não reclamaria de forma alguma mais: A incrível mistura de música e jogabilidade que Rez oferece nunca foi igualada por outro jogo para mim. A incursão em um ambiente mais aberto na Área X de Rez Infinite parecia apenas uma amostra de onde Rez poderia ir. Fiquei feliz em ver o desenvolvedor Enhance se ramificar com jogos fantásticos como Tetris Effect, mas todo sempre que tivermos algum tipo de vitrine, desejo secretamente algum tipo de sequência de Rez mais do que qualquer outra coisa.

Entre o Enhance ser um estúdio relativamente pequeno que só pode trabalhar em algumas coisas de uma vez, e o Rez não ser uma grande marca que as massas estão exigindo retorno, dificilmente parece uma certeza de que isso acontecerá. Mas à medida que a tecnologia continua a avançar, espero que Tetsuya Mizuguchi encontre essa centelha de inspiração e regresse a Rez mais uma vez. — Cris Pereira

A Lenda de Zelda: Wind Waker HD

Todos os anos, todo maldito anotenho muitas esperanças de que a Nintendo finalmente lance The Legend of Zelda: Wind Waker HD no mercado Switch. E como um relógio, minhas esperanças de uma oportunidade de jogar o melhor Zelda são destruídas como dentaduras baratas mordendo um marshmallow. Agora, alguns de vocês devem estar se perguntando por que eu simplesmente não pego uma assinatura do Switch Online e jogo a versão GameCube do Wind Waker, mas não é essa que eu quero. Parafraseando a única frase memorável da Mulher Maravilha 1984, Wind Waker é bom, mas Wind Waker HD é melhorar.

Wind Waker HD para Wii U ainda acerta em cheio por pegar um clássico amado e ajustá-lo perfeitamente. A versão HD naturalmente parece melhor com sua resolução mais nítida, mas você também obtém melhorias na navegação, uma simplificação muito necessária na missão da Triforce e outras pequenas mudanças subjacentes que se somam para criar uma experiência superior. Considerando como a Nintendo está feliz em relançar outro Jogos Zelda ou lançamento de novos spin-offs, espero que o próximo Nintendo Direct me veja mais uma vez amaldiçoando minha tela quando a transmissão ao vivo escurecer. Honestamente, é desconcertante como a Nintendo ainda não relançou esta aventura perene de Zelda, mas talvez com o filme Zelda de ação ao vivo no horizonte, Wind Waker HD possa finalmente ver a luz do dia novamente – certo? – Darryn Bonthuys

Remake do Chrono Trigger

A Square Enix já produziu versões remasterizadas de dois dos meus RPGs favoritos de todos os tempos, Final Fantasy 6 e Final Fantasy Tactics. Não satisfeito com apenas dois dos três, agora estou constantemente esperando que eles façam o hat-trick com o cronômetro: Chrono Trigger. Há rumores de um remake desta obra-prima do design clássico de RPG, mas a empresa nunca confirmou nada oficialmente publicamente.

Com certeza, um remake de Chrono Trigger em particular deve ser uma tarefa difícil. Este é amplamente considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, uma fusão das sensibilidades de Final Fantasy e Dragon Quest que se combinaram lindamente para criar algo cheio de humor, coração e heroísmo. Ele ocupa um lugar especial em muitos de nossos corações, e será difícil satisfazer os fãs com um remake. Mas a esperança ainda é eterna.

A maior questão que paira sobre um remake teórico de Chrono Trigger não é o porquê ou mesmo quando – parece ser uma inevitabilidade prática neste momento. Mas como será? A Square Enix já produziu vários estilos diferentes de remakes retrô: os Pixel Remasters do clássico Final Fantasy, o retocado FFT Ivalice Chronicles, o HD-2D Live-A-Live e a conversão 3D completa de Dragon Quest 7 Reimagined. Qualquer um desses estilos pode ser uma ótima opção se feito corretamente. Então, cada vez que há uma grande vitrine de jogo, eu coloco meu nariz de palhaço e espero, e espero, e amaldiçoo, e então me preparo para a próxima vez. -Steve Watts

F-Zero

Já se passaram 24 anos desde a última parcela original da franquia F-Zero. O caótico e experimental remix de serviço ao vivo da Nintendo do clássico original do Super Nintendo, F-Zero 99, foi uma pepita bem-vinda de nostalgia, mas fez pouco para coçar a vontade de uma entrada totalmente original na série. Pistas familiares com (muitos) jogadores foram uma maneira única de reviver o primeiro jogo da série, mas a essência do piloto futurista está na base estabelecida por entradas posteriores: F-Zero X, com sua X Cup que gerou aleatoriamente percursos intermináveis, e F-Zero GX, com um modo de história robusto e de outro mundo. Anseio por uma sequência completa dessas obras-primas, com ambientes 3D robustos e construção de mundo para complementá-los.

Jogadores com menos de 30 anos conhecem o Capitão Falcon como um personagem do Smash Bros. e podem nem reconhecer que ele veio de um IP da Nintendo há muito esquecido e esquecido. Precisamos corrigir isso. Nos últimos vinte anos, tenho brincado que vou chutar o balde antes de termos um novo F-Zero à nossa porta. À medida que envelheço, essa piada está se tornando menos engraçada e mais realidade. –David McCutcheon

Deixou 4 Mortos 3

Todos nós conhecemos a piada sobre como a Valve não consegue contar até três, mas para mim, perder a terceira parcela de sua longa lista dói mais do que Left 4 Dead 3. Tivemos tantos imitadores ao longo dos anos, e alguns deles são até muito bonsmas L4D e sua sequência se beneficiaram de sua simplicidade e de seu ciclo de jogo central divertido e atemporal. Alguns se perguntam se um possível Left 4 Dead 3 poderia fazer sentido hoje, em um mundo onde os jogos multiplayer parecem exigir coisas como passes de batalha, sistemas de check-in diários e elementos de metagame que Left 4 Dead são em sua maioria anteriores e totalmente ignorados.

Para mim, nenhum dos muitos jogos construídos à sua imagem preenche o vazio em meu coração por L4D3. Algumas das peculiaridades da série, como a forma como os personagens pareciam patinar no gelo e como não havia mira na maioria das armas, tendem a ser coisas que outros estúdios procuram corrigir, mas acho que foram essenciais para o modo como o L4D era tão fácil de entrar, e o “Diretor de IA” que roteirizou cada rodada para parecer diferente permaneceu o calcanhar de Aquiles para quase todos os outros projetos semelhantes. Vou continuar jogando todos esses Left 4 Dead, buscando apenas um deles que acerte o mesmo, mas temo que nenhum deles o faça, então a cada ano coloco a maquiagem de palhaço mais uma vez, esperando que este seja o ano em que a Valve descubra os três lendários. -Mark Delaney

Desconhecido 5

Já se passaram mais de 10 anos desde que a Naughty Dog lançou Uncharted 4: A Thief’s End em maio de 2016, e espero que recebamos um anúncio de Desconhecido 5 breve. Sim, Uncharted 4 encerrou a história de Nathan Drake, e a Naughty Dog está trabalhando em outros projetos, mas ainda posso sonhar. Afinal, a Naughty Dog já disse isso poderia entregar as rédeas a outro desenvolvedor para fazer Uncharted 5. Os jogos The Last of Us da Naughty Dog são fantásticos, mas são tão sombrios e sombrios. A série Uncharted tem um tom totalmente diferente e mais alegre, e é por isso que estou mais animado atualmente. Uncharted 4 terminou com um epílogo estrelado Cassie Drakee seria emocionante, narrativamente, ver Cassie pegar as rédeas de seus pais e iniciar sua própria jornada. Esperamos que a Sony tenha Uncharted 5 pronto para o lançamento do PlayStation 6 – que maneira de lançar a próxima geração de consoles e fornecer uma vitrine técnica para o sistema. — Eddie Makuch

A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo HD

Midna é a melhor garota e todos vocês que gostam de Medli, Mipha, Malon ou qualquer outro personagem de The Legend of Zelda cujo nome comece com a letra M são mentindo para vocês mesmos. Observar o diabrete amaldiçoado se aproximar de Link e amadurecer de um trapaceiro egoísta a um parceiro em conflito e, em seguida, um aliado de confiança é um dos melhores arcos de história de toda a série The Legend of Zelda. Infelizmente, esta dinâmica divertida da princesa fada e seu primeiro cavaleiro só é encontrada em um jogo Zelda: Twilight Princess. Então, a menos que eu tenha vontade de pegar o mangá Twilight Princess novamente e chore sobre o quão mais emocionante isso torna o relacionamento de Midna e Link, eu tenho que destruir um hardware muito antigo e um videogame de 20 anos.

E embora, sim, uma remasterização em HD lançada para Wii U em 2016, o jogo nunca foi portado para Switch ou Switch 2, apesar de rumores e relatos de uma delícia tão maravilhosa terem circulado por anos. Cadê? Por que não posso ter isso? A Nintendo anunciará isso na próxima apresentação do Direct? Provavelmente não! Mas eu mantive a linha na GameSpot de que Silksong teria um trailer com a data de lançamento no próximo Nintendo Direct por anos, e corajosamente enfrentei o ridículo de meus colegas em nossa empresa, Slack, pois eles duvidaram de minha paciência. Agora quem está rindo? Agora quem parece inteligente?

Ainda são meus colegas de trabalho, obviamente, porque agora coloco minha maquiagem de palhaço antes de cada Direct para afirmar com ousadia que esse será a vitrine onde finalmente teremos notícias da data de lançamento do Switch 2 para Twilight Princess HD. Mas tudo bem. Isso vai acontecer. Esperem e vejam! – Jordan Ramée



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