Revisão de Ninja Gaiden 4 – Mestre Ninja


Usando o ataque Flying Swallow característico de Ryu Hayabusa, eu salto sobre uma multidão de inimigos, cortando a cabeça de um daemon com um golpe certeiro antes de me voltar para o resto. À medida que os combos rápidos transitam para poderosos Izuna Drops, Guillotine Throws e Ultimate Techniques carregados, eu desvio e contra-ataco ataques, corto vários membros e derramo litros de sangue da maneira mais estimulante e estilosa que se possa imaginar. Co-desenvolvido pela Team Ninja e Platinum Games, Ninja Gaiden 4 revive o elemento básico da ação do personagem, acertando os fundamentos do combate de alta octanagem da série e, em seguida, iterando-o de várias maneiras interessantes e emocionantes. Parece distintamente com Ninja Gaiden do Team Ninja, mas o DNA da Platinum também está inegavelmente presente, criando uma sequência emocionante que vale a pena esperar uma década.

Situado em uma Tóquio de um futuro próximo, a cidade outrora movimentada agora está deserta, coberta por uma chuva perpétua de miasma causada pela casca esquelética do Dragão Negro que paira sobre ela. Ryu pode ter derrotado o Deus Dragão Divino antes, mas a paz não pode ser alcançada até que esta chuva amaldiçoada seja interrompida, dando início a uma missão para ressuscitar o Dragão Negro e derrotá-lo de uma vez por todas. Na maior parte desta aventura, você joga como um novo protagonista chamado Yakumo, um jovem ninja do sombrio Raven Clan. Ele é estóico e taciturno e emociona muito mais do que Ryu jamais fez, mas como o resto da série, Ninja Gaiden 4 se esforça para contar uma história convincente.

Yakumo tem uma equipe em seu ouvido, adicionando alguma textura durante os momentos de inatividade enquanto conversam sobre o estado do mundo e estabelecem o que está em jogo. Isso oferece uma nova perspectiva sobre o mundo dos clãs ninja, mas eles são um grupo unidimensional e a narrativa ainda é relativamente leve. Yakumo e Ryu estão em desacordo, apesar de aparentemente compartilharem o mesmo objetivo, mas esse tópico é fino como papel e a seção de Ryu é decepcionantemente inconseqüente. Existem também alguns problemas de ritmo, incluindo um trecho em que a história é interrompida por três capítulos enquanto você persegue um tubarão interdimensional. Não é inesperado, mas Ninja Gaiden 4 conta o tipo de história que você provavelmente esquecerá quando os créditos finais chegarem.

Apesar dessas deficiências, a história pelo menos dá impulso à estrutura do jogo. Para ressuscitar o Dragão Negro, Yakumo precisa matar vários demônios e depois quebrar os selos que eles protegem. É uma configuração semelhante a Ninja Gaiden 2, que também é um claro ponto de partida para os fundamentos do combate cinético de Ninja Gaiden 4. Esteja você jogando como Yakumo ou Ryu, cortar os inimigos é fluido, ágil e rápido; parece Ninja Gaiden, só que com movimentos mais suaves e uma câmera que não atrapalha. Você tem ataques leves, ataques pesados ​​e shurikens, e se você já jogou a série antes, iniciar combos e executar movimentos icônicos como o Izuna Drop é algo natural. É uma sensação semelhante à que tive no início deste ano, quando Ninja Gaiden 2 Black despertou a memória muscular que eu não sabia que ainda tinha. Ninja Gaiden 4 pega essa familiaridade e a usa como trampolim para apresentar uma variedade de mecânicas novas e reajustadas.

O mais notável deles é uma forma aprimorada para Yakumo e Ryu, acessada mantendo pressionado o gatilho esquerdo. Isso permite que você use ataques mais lentos, mas mais fortes, controlados por um medidor que enche quando você acerta ataques regulares e usa técnicas de obliteração em inimigos desmembrados. Você pode usar esta forma para romper a guarda de um inimigo se ele estiver bloqueando seus ataques padrão ou para interromper um dos oponentes mais formidáveis ​​quando ele estiver se preparando para lançar um poderoso ataque vermelho brilhante. Este último é particularmente satisfatório se você conseguir acertar o tempo, pois resulta em um choque dramático de aço antes de você explodir em um combo devastador.

A forma Bloodraven de Yakumo transforma suas armas em armamentos mais imponentes, como uma espada longa ou uma furadeira gigante, e normalmente permite ataques mais amplos e abrangentes. A forma Gleam de Ryu, por outro lado, desfere golpes de espada rápidos semelhantes à sua Ultimate Technique (que você também pode utilizar com ambos os personagens). Cada forma também pode ser atualizada com novas habilidades de armas, essencialmente dando a você dois conjuntos de movimentos exclusivos para usar com uma variedade de combos espetaculares que você pode inserir e retirar para manter a vantagem e manter os membros voando. Combine isso com o olhar de Platinum para defesas elegantes, esquivas perfeitas e uma série de outros pequenos toques, e Ninja Gaiden 4 parece uma verdadeira evolução do combate da série.

(Ninja Gaiden 4) parece distintamente com Ninja Gaiden do Team Ninja, mas o DNA da Platinum também está inegavelmente presente, criando uma sequência emocionante que vale a pena esperar uma década.

Defender, mais uma vez, parece familiar. Você mantém pressionado o gatilho direito para bloquear e pode então mover o controle esquerdo para fazer a transição para uma esquiva, mas a implementação de desvios e esquivas perfeitas é tão perfeita que parece que deveriam ter feito parte do ciclo de combate central de Ninja Gaiden desde o início. Esquivar-se no último segundo desencadeia um breve momento de desaceleração, permitindo que você siga com um contra-ataque. Aparar é mais difícil de realizar, especialmente quando você está enfrentando uma multidão de inimigos, mas é funcionalmente o mesmo. Bloquear dentro da janela de tempo preciso desequilibrará seu oponente, deixando-o aberto para um contra-ataque potente.

Os inimigos em Ninja Gaiden 4 são agressivos – exceto por um outlier excessivamente passivo que absorve danos e não é particularmente interessante de lutar – então ser capaz de evitar danos enquanto inflige muitos dos seus próprios é um ato de equilíbrio delicado que torna o combate incrivelmente gratificante quando você pega o jeito. Apertar botões só o levará até certo ponto. E embora você não precise memorizar cada combo, vale a pena entender como reagir quando confrontado com tipos específicos de inimigos e quantos deles estão enfrentando você. Depois, você pode começar a implementar outros pequenos toques, como usar lançamentos de guilhotina para derrubar outros inimigos do céu, usar a aterrissagem de um Izuna Drop para carregar rapidamente sua técnica final, executar uma andorinha voadora mais poderosa, lançando-se nela de uma corrida na parede e assassinando inimigos desavisados ​​​​antes mesmo que eles saibam que você está lá.

As batalhas contra chefes de Ninja Gaiden 4 também são uma melhoria marcante. A série não é conhecida por ter encontros com chefes particularmente fortes (meu eu de 14 anos ainda está furioso tentando vencer Alma desde o primeiro Ninja Gaiden), então é agradavelmente surpreendente que os que estão aqui sejam um teste envolvente de suas habilidades. Esteja você lutando contra um samurai cibernético, uma cortesã demoníaca empunhando um guarda-chuva ou um lobo gigante com asas, essas batalhas são intensas e reativas, pois você é forçado a enfrentar defesas, contra-ataques e ataques desbloqueáveis ​​​​que fazem parecer que ambos estão em um campo de jogo equilibrado. A única desvantagem é que a seção de Ryu envolve lutar contra alguns dos mesmos chefes pela segunda vez – bem como revisitar áreas anteriores. Esses chefes não são mais poderosos e não notei nenhuma mudança em seus movimentos, então eles apenas dão à seção de Ryu uma sensação de copiar e colar.

Fora do combate, a influência da Platinum é aparente na forma como você atravessa as ruas encharcadas de chuva de Tóquio. Com um gancho, macacão, prancha de surf e outras ferramentas à sua disposição, há algumas plataformas leves envolvidas na navegação de cada capítulo. Desde pular entre os trilhos para evitar a chegada dos trens e usar rajadas de vento para voar alto, até surfar nas águas turbulentas dos esgotos da cidade e lutar entre os telhados, locomover-se é envolvente, mesmo que nunca seja particularmente desafiador. Existem também alguns caminhos opcionais para encontrar nos níveis predominantemente lineares, levando a consumíveis, salas de combate personalizáveis ​​​​e submissões – como derrotar um número X de inimigos ou encontrar uma cabaça escondida – que rendem dinheiro extra para ser gasto em novas habilidades de combate.

Galeria

Falando em salas de combate, você pode voltar e repetir qualquer um desses desafios após terminar a campanha, bem como repetir capítulos específicos e enfrentar vários testes como Yakumo ou Ryu em qualquer um dos quatro níveis de dificuldade do jogo. Há muita capacidade de repetição aqui se você quiser apenas continuar lutando, e as tabelas de classificação adicionam um incentivo extra para melhorar cada vez mais a sua pontuação e a de outras pessoas.

Mesmo depois de percorrer a campanha em alguns dias, ainda não consegui evitar voltar para buscar mais. Ninja Gaiden 4 é um zoológico brutal com respingos excessivos de sangue, armas gratificantes e ação gloriosamente estilosa. Ele bane as lembranças amargas de Ninja Gaiden 3 e me faz desejar mais jogos de ação com personagens, servindo como um lembrete melancólico de que jogos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e Bayonetta dominavam o poleiro antes da recente proliferação de jogos do tipo Souls. Cada mudança é significativa, somando-se às bases sólidas e evoluindo a fórmula para trazer à tona o que há de melhor em seu combate fenomenal. Se Ninja Gaiden: Ragebound e Shinobi: Art of Vengeance não bastassem, então Ninja Gaiden 4 solidifica 2025 como o ano do ninja.



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