Nioh 3 parece um amálgama do trabalho do Team Ninja nos últimos nove anos. Ainda é essencialmente Nioh, mas também se baseia em elementos de dois dos jogos mais recentes do estúdio japonês, Wo Long: Fallen Dynasty e Rise of the Ronin, aplicando e reaproveitando aspectos deles para se adequar ao estilo distinto de Nioh. O resultado final é um estúdio avançando com evidente confiança: uma equipe galvanizada e inspirada depois de se afastar da série para explorar novas ideias antes de retornar de forma triunfante, com lições aprendidas. Nioh 3 é o Team Ninja atirando em todos os cilindros, expandindo e refinando sistemas de combate que já eram sublimes, ao mesmo tempo que introduz mais exploração e descoberta através de sua mudança para um design gratificante de “campo aberto”.
Nioh sempre caiu sob o guarda-chuva das almas; existem equivalentes à fogueira, “almas” que você perde com a morte, escala de estatísticas, uma dificuldade punitiva e design de níveis centrado em atalhos. No entanto, com seu combate acelerado e de mudança de postura e cenário histórico japonês, Nioh extrai mais de jogos de luta e jogos como Ninja Gaiden, Tenchu e Onimusha do que da produção da From Software, diferenciando efetivamente a série com seu próprio sabor idiossincrático. Nioh 2 foi construído sobre as bases sólidas do primeiro jogo, e agora Nioh 3 dá um passo adiante. É maior e melhor, mais amplo e mais complexo, mas estranhamente mais acessível do que seus antecessores – sem perder nada.
Uma das novidades mais significativas de Nioh 3 é a introdução de dois estilos de combate distintos: Samurai e Ninja. Cada um é essencialmente sua própria construção, com armas e armaduras exclusivas anexadas, e você pode alternar instantaneamente entre elas para encadear combos, quebrar o equilíbrio de seu oponente e reduzir sua saúde. Samurai é Nioh como você o conhece, enfatizando os desvios; mudança de postura; armas mais pesadas, como katanas, switchglaives e lanças; e a assinatura da série Ki Pulse, onde acertar R1 após atacar irá recuperar instantaneamente alguma resistência perdida. Também existem novas técnicas à sua disposição, como um medidor de artes que carrega ao atacar e se proteger contra ataques inimigos, permitindo que você libere versões aprimoradas de ataques fortes e artes marciais (manobras de combate personalizáveis que você pode desbloquear), causando dano extra sem consumir qualquer Ki.




