ROG Xbox Ally Handheld Data de lançamento definida para outubro, apresenta compatibilidade no estilo de convés a vapor



Uma data de lançamento para o ROG Xbox Ally foi revelado, pois o PC para jogos portáteis estará à venda 16 de outubro. A Microsoft ainda não confirmou os preços dos dispositivos, mas explicou como os jogos serão otimizados para esses sistemas. Uma coisa a observar aqui é que haverá duas versões diferentes do aliado do Rog Xbox-um modelo básico e um computador de mão “X” mais premium-o desempenho variará entre eles.

Durante sua transmissão ao vivo do GameCom 2025, a Microsoft disse que o modelo básico do Xbox aliado tem como alvo uma resolução de 720p, enquanto o Xbox Ally X visa uma resolução de 1080p. Ambas as unidades podem ser executadas em um dos três modos-silenciosos, desempenho e turbo-e para taxas de quadros, os jogos que atingem certos parâmetros de referência receberão uma etiqueta de compatibilidade específica.

A Microsoft diz que trabalhou com a Game Studios para otimizar milhares de jogos para compatibilidade portátil, com o objetivo geral aqui sendo você pode instalá -los e começar a jogar imediatamente. Isso resultou em duas tags que acompanharão os jogos otimizados, semelhante ao programa verificado do Deck Steam da Valve para o seu PC para jogos portáteis:

Portão otimizado

Jogos prontos para ir com entradas de controlador padrão, um método de entrada de texto intuitivo, iconografia precisa, legibilidade para o texto claro e resolução apropriada no modo de tela cheia.

Principalmente compatível

Jogos que podem exigir alterações menores no conjunto de jogos para uma experiência ideal no computador de mão.

Além disso, haverá outras tags que lhe darão uma idéia de quão bem um jogo será executado no Xbox Ally:

Deve ter um bom desempenho no seu dispositivo

  • Jogos que funcionam a 30fps ou acima

Deve ter um ótimo desempenho no seu dispositivo

  • Jogos que funcionam a 60fps ou acima

Verificação de desempenho ainda não está disponível

  • Jogos que ainda não foram testados

A Microsoft acrescentou que mais recursos técnicos também serão disponibilizados no futuro, incluindo entrega avançada de shader que pré -carregue os shaders de jogos durante o download. Isso fará com que os jogos funcionem mais bem e usem menos energia da bateria no primeiro jogo. Os aprimoramentos na experiência de ancoragem para os dispositivos também estão em andamento e vários acessórios também serão lançados para isso.

A empresa também falou recentemente sobre como os consoles portáteis como o Xbox Ally se ligam ao seu Planos de console de próxima geraçãocomo a Microsoft procura criar um amplo ecossistema para jogadores que lhes permitirão jogar seus jogos em casa ou em movimento.



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