O último jogo da Housemarque, Returnal de 2021, começa com a protagonista Selene Vassos acordando sozinha em um planeta alienígena. Ela dá os primeiros passos no desconhecido e encontra o seu próprio cadáver, uma descoberta acompanhada pela surpreendente constatação de que está presa num ciclo – no planeta Átropos, a finalidade da morte foi substituída pela inevitabilidade de um novo começo.
O mais novo jogo da Housemarque, Saros de 2026, começa com o protagonista Arjun Devraj acordando sozinho em um planeta alienígena. Ele dá os primeiros passos no desconhecido e é morto. Alguns segundos depois, ele percebe que está preso em um ciclo – no planeta Carcosa, a finalidade da morte foi substituída pela inevitabilidade de um novo começo.
Saros é um jogo construído sobre bases sólidas estabelecidas por Returnal. Para tanto, as semelhanças entre os dois jogos são numerosas e imediatamente aparentes. A premissa de Saros e a forma como ela é realizada na tela são surpreendentemente familiares e muitas vezes soa, parece e funciona exatamente como seu antecessor. Mas essas semelhanças são apenas o que está na superfície. Assim como o próprio Carcosa, quando você se aprofunda um pouco mais, Saros parece muito diferente e exige ser encarado em seus próprios termos.




