Uma das maiores surpresas dos recentes Nintendo Direto foi o anúncio de Ressonância de Final Fantasy. Anunciado como “o primeiro Final Fantasy HD-2D”, Resonance é um remake de parte do Final Fantasy: Bravo Exviusum jogo para celular conhecido por alguns lindos spriteworks 2D. Este remake segue os passos de Viajante Octopata 0que também foi uma adaptação de um jogo para celular, Octopath Traveller: Champions of the Continent. A diferença é que, enquanto o Champions of the Continent ainda está em funcionamento, o Brave Exvius não existe mais, tendo sido fechado em todos os lugares, exceto no Japão em 2024 e no Japão no final do ano passado.
Isso é muito importante, porque – como alguém que se interessou um pouco por Brave Exvius – houve muito esforço nesse jogo e foi horrível vê-lo simplesmente desaparecer. A Square-Enix e seu parceiro Gumi criaram um cenário, enredo e personagens únicos que muitos fãs passaram a amar. Ao trazer o Brave Exvius de volta nesta forma de serviço não ao vivo, tanto as pessoas que perderam a história do Brave Exvius quanto os jogadores que têm lembranças do original agora podem desfrutar do Brave Exvius novamente. Sim, não é uma versão individual – o original era um jogo de gacha móvel gratuito, projetado tanto em torno da mecânica da plataforma quanto em uma estrutura construída em torno da monetização. No entanto, adaptá-lo para um console offline e um jogo para PC com arte atualizada exige mais esforço do que eu honestamente esperava da Square-Enix.
Veja bem, os jogos para celular da Square-Enix são notórioe não por um bom motivo: a empresa tem um grande número de pessoas quando se trata de jogos para celular. Estes não são apenas jogos estranhos e sem nome: entre os que partiram estão títulos como Dissidia Final Fantasy Opera Omnia Final Fantasy VII: O Primeiro Soldado, Corações do Reino Xe Ecos de Mana. E estes são os que conseguiram sair pela porta – alguns, como Elo perdido de Kingdom Heartsforam cancelados antes mesmo de serem lançados.
Um dos jogos para celular fechados mais notórios é Nier Re(in)cravoque está repleto de informações interessantes para os fãs obstinados de Nier, mas desanimou muitos que não queriam se envolver com um jogo de gacha para celular. Uma tempestade estourou online recentemente, quando alguns fãs reprojetaram e reviveram Nier Re(in)carnation de forma gratuita e não oficial para o benefício daqueles que perderam durante sua execução. Embora bem-intencionado, levantou um ninho de vespas que expôs diferentes atitudes culturais na preservação da caça: Alguns usuários japoneses equipararam isso à pirataria desenfreada e à bastardização do trabalho original, dizendo que apenas a Square-Enix tinha o direito de decidir o que fazer com o jogo e deixando sua raiva aparente nas redes sociais.
Com um pedaço de Brave Exvius agora voltando como Final Fantasy Resonance, pode parecer que aqueles que estão argumentando contra esses esforços de renascimento dos fãs podem ter seus argumentos justificados. Mas tudo isso depende da Square-Enix: eles precisam reconhecer plenamente que, sim, esses jogos poderiam ser reaproveitados em títulos offline e que há pessoas ansiosas para experimentá-los dessa forma. Não se trata apenas de deixar dinheiro potencialmente sobre a mesa: é manter vivo o legado das maiores franquias da sua empresa, mesmo que sejam apenas uma pequena parte de um todo maior.
Na minha opinião, porém, todo o antigo catálogo móvel da Square-Enix deveria ser considerado para renascimento, não apenas aqueles com marcas de grande nome associadas. Grande parte da excelente série Chaos Rings, por exemplo, foi retirada da lista e não pode ser jogada, apesar da alta qualidade consistente desses jogos. Também há todos os tipos de cortes profundos maravilhosos no catálogo anterior da Square-Enix: você sabia que havia um jogo de ritmo exclusivo para dispositivos móveis chamado Pontuação do Demôniodesenvolvido por Inis (famoso por Elite Beat Agents e Gitaroo Man) e desenhado por Yoko Taro, com música de quem é quem dos famosos compositores de jogos japoneses? Provavelmente não, porque a monetização do Demon’s Score foi tão horrível no lançamento – exigindo que você comprasse novos estágios após o primeiro – que ele morreu na chegada e foi retirado da lista dois anos depois. O que é trágico, porque o jogo parecia maravilhoso e estava cheio daquela estranheza deliciosamente perversa que os fãs do trabalho de Taro adoram. Certamente merece outra chance na vida, certo?
Espero que Final Fantasy Resonance seja apenas o começo. Os jogos não deveriam morrer completamente quando os servidores são desligados, especialmente quando eles criaram com sucesso um mundo que seus jogadores amam. Eu joguei vários jogos para celular – incluindo alguns jogos da Square-Enix – e embora a escrita estivesse claramente na parede para alguns deles, muitos ainda tinham muita jogabilidade e história para oferecer aos jogadores, mas foram simplesmente cortados cedo demais. Deixe esses jogos viverem em novas formas off-line e eles conquistarão fãs para sempre.




