The Elder Scrolls Online está finalmente sendo reproduzido, mas ainda pode demorar um pouco



Mais de uma década após o lançamento, The Elder Scrolls Online finalmente terá jogo cruzado, já que o desenvolvedor ZeniMax Online Studios confirmou que está trabalhando ativamente no recurso. No entanto, ainda pode “demorar um pouco” até que o recurso esteja pronto.

Embora o jogo cruzado seja algo que a ZeniMax Online disse que quer fazer e explorou opções, esta é a primeira vez que o desenvolvedor confirma que isso está realmente acontecendo, embora ainda não haja uma ideia clara de quando, exatamente, o recurso chegará.

“O jogo cruzado definitivamente está chegando, mas vai demorar um pouco”, disse a executiva do ESO, Susan Kath, como parte de uma sessão de perguntas e respostas virtuais com a participação da GameSpot antes da transmissão ao vivo de visualização do jogo em 2026. “Só para preparar o terreno para isso. Estamos trabalhando nisso. É um problema complexo para um jogo como ESO – ele nunca foi construído com isso em mente. Há muitas considerações que temos que fazer.”

Embora ainda possa demorar um pouco, Kath disse que os jogadores poderão ver alguns testes relacionados ao recurso até o final do ano.

A notícia veio como parte de uma recente transmissão ao vivo que previu o próximo ano para o MMORPG de quase 12 anos, que está mudando para um modelo de lançamento de conteúdo sazonal em 2026, em contraste com os lançamentos anuais de capítulos (expansão) que definiram o jogo durante a maior parte de sua vida.

Atualmente, os jogadores do ESO só podem jogar com outros jogadores em suas respectivas plataformas, com servidores separados para jogadores de PC, Xbox e PlayStation. ZeniMax Online descreveu anteriormente os problemas técnicos que impediram o jogo cruzado até este ponto, incluindo problemas decorrentes do jogo ser construído sem o jogo cruzado em mente, preocupações em torno das economias separadas de cada servidor, problemas de desempenho e o fato de que os jogadores de PC podem jogar com complementos modificadores de jogo que os jogadores de console não podem.

O jogo cruzado foi apenas um dos grandes anúncios que ZeniMax Online compartilhou para seu MMO de longa duração, pois também detalhou o que mais os jogadores podem esperar nos próximos meses e ano.

Depois de um 2025 de transição que também viu o Equipe ZeniMax Online atingida por demissões da Microsoft e seu Projeto MMO não anunciado Blackbird cancelado, 2026 é o ano em que o ESO vai apostar tudo nas temporadascompleto com a introdução de um sistema de passes de batalha chamado Tamriel Tomes. O ano também verá a introdução de vários retrabalhos de classe, novas zonas e atividades experimentais, a introdução de masmorras solo e a adição de conteúdo DLC pago anteriormente, como o Dark Brotherhood e Thieves Guild no jogo base gratuitamente.



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