O RTS Anno 117: Pax Romana de construção de cidade mal tinha sido lançado quando fãs mais atentos notaram os sinais reveladores de arte de IA em uma das telas de carregamento. Mas em vez de negar, a editora Ubisoft prometeu que substituirá a arte em uma atualização futura.
A imagem em questão foi vista pela primeira vez por um usuário em Redditcomo visto abaixo. A cena se passa em um banquete romano, e os elementos de fundo e personagens apresentam alguns erros comuns de IA, incluindo rostos deformados e corpos que não se alinham com a fisiologia humana. Pode até não ser a única foto de IA no jogo, já que Minha cidade apontou outra imagem que mostra dois senadores romanos que são faltando suas cabeças.
Um porta-voz da Ubisoft disse IGN que a versão inicial da arte do banquete deveria ser substituída na versão final do jogo.
“Esta imagem era um recurso de espaço reservado que escapou involuntariamente em nosso processo de revisão”, disse o porta-voz da Ubisoft. “A imagem final… substituirá a versão atual desta arte pelo próximo patch 1.3.”
Como visto acima, a imagem final parece ser uma versão retocada da imagem AI. Isso torna a origem da imagem menos óbvia. A Ubisoft reconheceu que outras ferramentas de IA foram usadas “para iterações, prototipagem e exploração”. Independentemente disso, a empresa enfatiza que a versão final do jogo “reflete a habilidade, o talento artístico e a liberdade criativa da equipe”.
Este não é o único jogo que foi recentemente divulgado pela IA. Call of Duty: Black Ops 7 aparentemente usou IA para fazer os cartões telefônicos “estilo Ghibli” do jogo. A Activision posteriormente reconheceu que alguns IA foi usada na criação de Black Ops 7. Arc Raiders também foi atacado por usando leituras de narração de IA. O congressista Ro Khanna posteriormente pediu regulamentação sobre o uso de IA.




